Cómo jugar a FELIDAE
Las reglas completas de FELIDAE: el dado, los cinco tipos de cartas, la felicidad y la condición de victoria.
El principio
Dos jugadores como mínimo, un tablero de papel o de goma según tu pack, y un mazo de 50 cartas cada uno. El objetivo no es vencer al rival sino hacer felices a los propios gatos: 100 puntos de felicidad, mantenidos durante tres turnos.
El dado marca el ritmo
Al principio de la ronda, el maestro del juego —elegido por los jugadores o sorteado— lanza el dado. El resultado fija cuántos gatos hay que hacer felices: uno, dos o tres.
El robo
- Cinco cartas en el primer turno y una por turno después.
- Mientras los felinos pedidos no estén en juego, no es posible ninguna acción.
- Los rivales, en cambio, ya pueden actuar sobre tus gatos.
Los cinco tipos de cartas
Felino: los gatos que hay que hacer felices. Terreno: cambia el lugar durante cinco turnos. Objeto: un efecto positivo dirigido. Acción: efectos positivos y negativos. Rival: el aguafiestas.
Cuando un gato baja a cero
Un felino a 0 puntos de felicidad queda inactivo tres turnos y luego recupera su felicidad base. Algunos Objetos lo vuelven inmune a los efectos negativos durante al menos un turno.
La victoria
La partida termina cuando todos los gatos de un jugador alcanzan 100 puntos de felicidad y los mantienen durante tres turnos completos. Calcula de 20 a 40 minutos entre dos.